Уважаемый пользователь!
Здесь вы можете поддержать пользователя :
Гость-23903
Гость-23903
Читатель
Подписчики: скрыто
Сообщения на стене для читателя Гость-23903
Читает книги:
Избранные книги
Политические интриги и заказные убийства, объединение государств и раздор в мире, развитие своего предприятия и финансовое давление на конкурентов - Виктор никогда не думал, что ему придется участвовать во всем этом лично. Боевой маг могущественного колдовского клана вчера и чародей на вольных хлебах сегодня, он вынужден научиться выживать в одиночку, чтобы доказать, что достоин входить в правящий род клана Строгановых.
В Мире Эртании началась великая эпоха географических открытий. Получив, наконец, выход в море, многие игроки отправились на морские просторы в поисках приключений и новых земель, свободных от монстров и нежити. Сотни кораблей отправились в море в погоне за богатством. Морские сражения, торговля, пиратство, поиски сокровищ, борьба с морскими чудовищами - именно те приключения, которые привлекали в этой игре так много людей. Тем временем Мастер помогает расширить зону влияния жителей острова и ведет беспощадную войну с хищными насекомыми. Присоединитесь к его приключениям, дабы пройти их вместе с ним.
Продолжение цикла «Анклав Теней». Путь в Марбург затянулся, но ведет ли он к успеху? Ансаларцы ведь не поверят ни единому слову. Империя сейчас лишь мертвые пустоши, которые населены созданиями магии Бездны. Исчезнут ли вообще люди из числа рас этого мира после столь разрушительной серии войн? Был бы иной путь. Тени, вырвавшиеся из разлома принесут еще большее зло, когда обратят весь Фэрлон в собственное царство. Но, кажется, пока они бродили в Мензарийских предгорьях что-то уже произошло…
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Ведь, если вы встали на путь силы, нельзя останавливаться. Промедлите, покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов, но надолго ли? И так ли там будет спокойно, как он надеется? Читайте 4 часть «Мира Карика», узнайте о новых приключениях нашего героя… Узнайте, что собой на самом деле представляет этот мир! Но будьте осторожны: книга затягивает!
Междумирье – это место нигде и одновременно везде. Сюда не ведет ни одна дорога и тем не менее все пути сходятся здесь. Сюда попадают многие, а выживает лишь каждый десятый. Один вздох тут может оказаться смертельным. Один выдох принести облегчение. Но никто не может гарантировать вам счастливую жизнь. Потому что у местных сострадание и милосердие не является добродетелью.
Это жестокий мир городов-государств. Полисов, где чернь вынуждена томиться внизу, в вечных сумерках, а кланы живут в роскошных небоскрёбах. Где защитникам стен то и дело приходиться отбивать нашествия диких духов, мутантов и прочей нечисти. Где электричество получают из пойманных элементалей, а любой у кого есть деньги может прикупить себе свиток с печатью чар, нанесённой профессиональным кудесником. Здесь каждый день гибнут люди и не важно, разборки это банд или война чародейских кланов. Как выжить в этом мире сироте, случайно открывшем в себе необычный дар, да и тот ему не подчиняется, раз за разом принося неприятности. И главное, откуда у мальчишки со дна полиса взялись родовые особенности сразу двух давно уничтоженных кланов?
Опубликовал эти недавние отзывы к книгам
Поставил следующие оценки книгам
Статистика в дуэлях
Пользователь ещё не участвовал в дуэлях.