Уважаемый пользователь!
Здесь вы можете поддержать пользователя :
Дринкинс
Дринкинс
Читатель
Подписчики: скрыто
Сообщения на стене для читателя Дринкинс
Читает книги:
Избранные книги
Совмещение разумов и что из этого может получиться
Человек, лишившийся памяти, оказывается в мире состоящем из одних лишь вертикальных и горизонтальных перекладин. Кто он? Как сюда попал? И, самое важное, как отсюда выбраться? На все эти вопросы главный герой настойчиво ищет ответы.
Аннотация: Эльфы, орки, драконы и гномы – всё это не выдумки, они реально существуют в параллельном мире. Появление талантливого мага, способного изменить баланс сил не только на Земле, провоцирует возникновение ряда событий, предсказать результат которых не берутся даже боги. Потерявший всё в этой жизни, шаг за шагом обретая силы и знания, он примет участие в извечной игре, где ставками будут вечная жизнь или вечные страдания, поклонение низших или забвение. Но вначале ему предстоит проделать очень нелёгкий путь. Возрастное ограничение 16+
2174 год. Главный герой - инженер сложных систем. В один прекрасный день ему выпадает «счастливый билет» – интересная, не рутинная работа от Космической Федерации. Из колонии неподалеку отсутствует сигнал, словно полторы тысячи человек просто исчезли. Наш герой в составе сотен ученых, военных и специалистов узких профилей направляется туда, чтобы выяснить, что произошло. Для нас наступил пик технического прогресса, мы живем в два, а то и в три раза дольше. Население Земли за считанные десятки лет достигло фатальных объемов. Только сейчас люди стали задумываться серьезно о колонизации планет нашей Солнечной системы. Книга повествует о том, что поиски мест для расселения людей даже неподалеку могут привести к роковым последствиям. Одна опасная находка и безумие отдельно взятых руководителей с легкостью могут поспособствовать развалу современной, развитой, земной цивилизации и откатить ее на несколько сот лет назад.
Уроженец Земли, Вадим Гранин волею случая открывает в себе магические способности. Его первое путешествие на Авалон весьма успешно, он находит новых друзей, обретает знания. В поединке с ведьмой Идерой, он одерживает победу и становится колдуном. Шаман орков Дас Гхорх не смирился с потерей артефакта, воины его племени уже точат топоры. Война не заставит себя долго ждать. Произведение является продолжением романа «Рождение колдуна», автор рекомендует его прочесть, во избежание недопонимая сюжетной линии и взаимоотношений персонажей.
Рассказы общая тема в которых (в той или иной степени) - игра. Многое ли она значит в жизни человека? Сможет ли виртуальный мир заменить привычную для нас реальность? А что если и в самом деле наш мир всего, лишь виртуальная реальность, а мы только персонажи этой игры? Новый рассказ: "Новая игрушка"... зарисовка о том, как в один из американских городков завезли онлайн игру из вселенной "Звездных войн".
Posted these recent book reviews
Статистика в дуэлях
Пользователь ещё не участвовал в дуэлях.